مقالات

معرفی بازی شطرنج ۹۶۰

معرفی بازی شطرنج ۹۶۰

در هفته گذشته، به بررسی تاریخچه و نگاهی دقیق‌تر به بازی شطرنج پرداختیم. اگر یادتان باشد، گفتیم که یکی از انواع متنوع و مختلفی که برای بازی شطرنج وجود دارد، «شطرنج ۹۶۰» می‌باشد که یکی از جذاب‌ترین سبک‌های بازی شطرنج می‌باشد. در مقاله امروز، به بررسی دقیق‌تر این سبک از بازی شطرنج می‌پردازیم.

ادامه مطلب
معرفی دسته بازی‌های roll & write

معرفی دسته بازی‌های roll & write

بازی‌های رومیزی، یک صنعت فرایندمحور است و طراحان، سازندگان و ناشران بازی‌های رومیزی، دسته roll and write از سری دسته‌های بازی‌های رومیزی را به عنوان جدیدترین و جذاب‌ترین بازی‌ها در ده تا بیست سال اخیر تبدیل کرده‌اند. این اتفاق دلایلی دارد که در این مقاله به آنها اشاره خواهیم کرد، اما لازم به ذکر است که بازار با بازی‌هایroll and write به طرز باورنکردنی‌ای بیش از حد اشباع شده است.

ادامه مطلب
بررسی اشتباهات رایجی که طراحان بازی‌های رومیزی در ساخت بازی خود انجام می‌هند

بررسی اشتباهات رایجی که طراحان بازی‌های رومیزی در ساخت بازی خود انجام می‌هند

تاکنون، گام‌هایی که باید برداشت تا بتوان یک بازی رومیزی را طراحی کرد، معرفی کرده‌ایم. اما باید به این موضوع توجه داشته باشید که در فرآیند طراحی یک بازی، ممکن است قدم‌هایی برداریم که منجر به یک اشتباه کوچک یا بزرگ در ساخت بازی می‌شود و جبران این اشتباهات کاری دشواری می‌باشد. در مقاله امروز، به بررسی تعدادی از این اشتباهات رایج در بین طراحان بازی‌های رومیزی می‌پردازیم.

ادامه مطلب
معرفی بازی‌های اقتصادی (Economic Games)

معرفی بازی‌های اقتصادی (Economic Games)

بازی‌های رومیزی، دسته‌بندی‌های متفاوتی داشته از جمله بازی‌های استراتژی، بازی‌های خانوادگی و… . یکی از جذاب‌ترین این دسته‌ها، بازی‌های اقتصادی است. در مقاله امروز، به معرفی این دسته از بازی‌ها می‌پردازیم.

ادامه مطلب
نگاهی دقیق‌تر به بازی شطرنج

نگاهی دقیق‌تر به بازی شطرنج

در گذشته، در رابطه با تاریخچه بازی شطرنج و داستان آن در شاهنامه فردوسی، مطالبی را بیان کردیم که می‌توانید از این لینک، آن را مشاهده کنید. در مقاله امروز، نگاهی جزئی‌تر به این بازی بی‌نظیر می‌اندازیم.

ادامه مطلب
معرفی بازی قدیمی و تاریخی Goose (غاز)

معرفی بازی قدیمی و تاریخی Goose (غاز)

بازی قدیمی و تاریخی Goose یک بازی کلاسیک کودکانه است که احتمالاً ریشه آن بازی باستانی و مصری Mehen می‌باشد(برای مشاهده مقاله مربوط به بازی Mehen به این لینک مراجعه کنید). «فرانچسکو دو مدیچی (Francesco de Medici)» در ایتالیا نسخه‌ای از این بازی را در قرن شانزدهم برای «شاه فیلیپه دوم»، پادشاه اسپانیا ارسال کرد که در آن دوران به یکی از محبوب‌ترین بازی‌های اروپا تبدیل شد.

ادامه مطلب
معرفی بازی باستانی لیوبو (Liub) (قسمت پایانی)

معرفی بازی باستانی لیوبو (Liub) (قسمت پایانی)

در قسمت گذشته معرفی بازی باستانی Liubo، به معرفی کلی این بازی و همچنین بررسی تاریخچه این بازی باستانی و توصیف محتویات آن پرداختیم. در مقاله امروز، پس از بررسی قوانین بازی، به شباهت آن با بازی‌های دیگر و سپس توصیف نقوش و نمونه‌های مرتبط با این بازی که در حفاری‌ها کشف شده‌اند، می‌پردازیم.

ادامه مطلب
بررسی نقش «شانس» و «تعادل» در طراحی یک بازی رومیزی

بررسی نقش «شانس» و «تعادل» در طراحی یک بازی رومیزی

تاکنون گام‌های طراحی یک بازی رومیزی را بررسی کرده‌ایم. اما مراحل گفته شده، تنها قدم‌های کلی در طراحی یک بازی هستند. برای جذاب شدن یک بازی باید از عوامل زیادی استفاده کرد چراکه تأثیر این عوامل در یک بازی، همچون تأثیر چاشنی‌ها و ادویه‌های متنوع در پختن یک غذاست. غذای بدون چاشنی و ادویه، لذت‌بخش نیست و بازی نیز از این قاعده مستثنی نیست. در مقاله امروز، به بررسی نقش «شانس» و «تعادل» در طراحی بازی‌های رومیزی و همچنین چگونگی استفاده از این مفاهیم در طراحی بازی‌ها می‌پردازیم.

ادامه مطلب
معرفی بازی باستانی «لیوبو» (Liubo)

معرفی بازی باستانی «لیوبو» (Liubo)

در مقاله امروز، به معرفی بازی باستانی «لیوبو» (Liubo) که یک بازی باستانی چینی مربوط به سلسله هان می‌باشد، می‌پردازیم. در ابتدا نگاهی به تاریخچه این بازی انداخته و در ادامه به بررسی محتویات و قطعات کشف شده از این بازی می‌پردازیم.

ادامه مطلب
معرفی بازی باستانی Hounds and Jackals

معرفی بازی باستانی Hounds and Jackals

در مقاله امروز، به معرفی یک بازی باستانی دیگر می‌پردازیم. این بازی، «Hounds and Jackals» نام دارد که در مصر کشف شده است. نمونه‌هایی از این بازی در کشورمان نیز پیدا شده است. در ادامه، پس از نگاهی مختصر به تاریخچه بازی، قوانین آن را هم بیان خواهیم کرد.

ادامه مطلب
چگونه بازی رومیزی خود را بسازم؟ (قسمت پایانی)

چگونه بازی رومیزی خود را بسازم؟ (قسمت پایانی)

گام‌های متعددی برای طراحی یک بازی رومیزی وجود دارد که با طی کردن آن‌ها، می‌توان یک بازی رومیزی خوب و با کیفیت طراحی کرد. در مقاله هفته گذشته، با قدم‌های اولیه آن آشنا شدیم. در این مقاله، ادامه گام‌های طراحی یک بازی رومیزی را بررسی می‌کنیم.

ادامه مطلب
معرفی بازی باستانی Patolli (پاتولی)

معرفی بازی باستانی Patolli (پاتولی)

در زمان ورود اسپانیایی‌ها به مکزیک، آزتک‌ها پاتولی بازی می‌کردند. در اسناد تاریخی ثبت شده است که این بازی بیشتر توسط نجیب‌زادگان و اشراف‌زادگان بازی می‌شده است. شاه مونتزوما (Montezuma)، (پنجمین امپراطور آزتک‌ها)، بازی اشراف را در قلعه خود را تماشا می‌کرد. این بازی شباهتی نیز به بازی‌های مسابقه‌ای رومیزی هندی که روی صفحه‌های متقاطع بازی می‌شوند، مانند پاچیسی دارد. این شباهت اتفاقی است چراکه هیچ تماسی بین اختراع بازی‌های مربوطه و ورود فاتحان اسپانیایی بین این دو تمدن وجود نداشته است. اگر قوانین اصلی مربوط به patolli توسط آزتک‌ها ثبت شده باشد، متأسفانه در جنگ‌ها همراه با بسیاری دیگر از مطالب فرهنگی آزتک‌ها نابود شدند. برخی از اسناد اولیه اسپانیایی‌ها از این بازی باقی مانده است، اما هیچ یک از این قوانین کامل نیستند.

ادامه مطلب
معرفی بازی‌های کارتی (قسمت پایانی)

معرفی بازی‌های کارتی (قسمت پایانی)

در مقاله هفته گذشته، به معرفی تاریخچه انواع بازی‌های کارتی پرداخته و همچنین انواع و دسته‌بندی بازی‌های کارتی را بررسی کردیم. در مقاله امروز، با ساختار و چگونگی تعیین قوانین این بازی‌ها آشنا می‌شویم.

ادامه مطلب
چگونه بازی رومیزی خود را بسازم؟ (قسمت اول)

چگونه بازی رومیزی خود را بسازم؟ (قسمت اول)

روش‌ها و مراحل متعدد و متنوعی برای طراحی یک بازی رومیزی وجود دارد. اما همه آن‌ها تقریباً یک مسیر کلی را طی می‌کنند. ما نیز همواره در تلاش بوده تا با معرفی روش‌ها و راه‌های گوناگون ساختن یک بازی، به افراد علاقه‌مند در این حوزه کمکی کرده باشیم. در این مقاله، ۱۳ راه که در طراحی یک بازی رومیزی به شما کمک می‎‌کند را توصیف می‌کنیم.

ادامه مطلب
کشف راز بازی باستانی پنجیکنت

کشف راز بازی باستانی پنجیکنت

در مقاله مربوط به کوزه دوران ساسانیان، به این موضوع اشاره کردیم که تصاویری از کاسه باستانی دوره ساسانیان در شهر پنجیکنت یافت شده است. در مقاله امروز، به بررسی تاریخچه، آثار و نقاشی‌های دیواری این شهر باستانی و نقاشی‌ای که نشان‌دهنده بازی رومیزی تخته که زمانی جز کشورمان ایران بود، می‌پردازیم.

ادامه مطلب
معرفی بازی‌های کارتی (Card Games)

معرفی بازی‌های کارتی (Card Games)

در مقالات قبلی بیان کردیم که بازی‌های رومیزی دسته‌بندی‌های متفاوتی دارند از جمله بازی‌های جنگی (Wargames)، بازی‌های کلمه‌ای (Wordgames) و… . نوع دیگری از این دسته‌بندی وجود دارد که به بازی‌های کارتی (Cardgames) معروف می‌باشند. اگر یه گیمر واقعی و یا حداقل یک گیمر آماتور باشید، حتماً می‌دانید که این بازی‌های در دورهمی‌های خانوادگی و دوستانه بسیار هیجان‌انگیز و سرگرم‌کننده می‌باشند. در مقاله امروز، به توصیف این دسته از بازی‌ها می‌پردازیم.

ادامه مطلب
معرفی بازی‌های آلمانی (German Style Board Games)

معرفی بازی‌های آلمانی (German Style Board Games)

به طور کلی، بازی‌های رومیزی را می‌توان به سه ژانر اصلی دسته‌بندی کرد. بازی‌های آلمانی یا خانوادگی، بازی‌های اروپایی و بازی‌های آمریکایی. هرکدام از این ژانرهای مختلف، خصوصیات مخصوص به خود را دارند (هرچند که در سال‌ها اخیر و باز هم مانند دیگر انواع سرگرمی، این ژانرها در حال تلفیق شدن با یکدیگر هستند). در ادامه مطلب هفته‌های گذشته که بازی‌های اروپایی (Eurogames) و بازی‌های آمریکایی (Amerigames) را بررسی کردیم، در مقاله امروز، به معرفی بازی‌های آلمانی (Germangames) می‌پردازیم.

ادامه مطلب
ترفندهای برنده شدن در بازی منچ

ترفندهای برنده شدن در بازی منچ

مِنچ یک بازی رومیزی آلمانی است که مخترع آن فردی به نام یوزف فریدریش اشمیت است. نام منچ در ایران برگرفته از واژه نخست نام آلمانی این بازی (Mensch ärgere Dich nicht به معنای عصبی نشو مرد) است. بر خلاف آنچه تصور می‌کنید حتی این بازی هم می‌تواند دارای استراتژی‌هایی باشد که خیلی از مواقع آنها را ناخودآگاه رعایت می کنیم. برخی از این استراتژی‌ها:

ادامه مطلب
اول بازی بعد کار!

اول بازی بعد کار!

اگر مطمئن هستید بازی و کار مثل آب و روغن هستند این مطلب به درد شما نمی خورد. اما اگر حاضرید زمانی حین کارتان بازی کنید تا اخر همراهمان باشید. برخی فکر می‌کنند بازی و سرگرمی سبب کاهش بهره‌وری می شود اما به اعتقاد ما (و محققان) کامل برعکس است.

ادامه مطلب
معرفی بازی لوت و بررسی نسخه تک‌نفره آن

معرفی بازی لوت و بررسی نسخه تک‌نفره آن

در مقاله امروز، یکی دیگر از بازی‌های رومیزی جذاب را معرفی می‌کنیم. در ابتدا، به معرفی بازی اصلی لوت پرداخته و در ادامه، نسخه تک‌نفره یا سولو این بازی را که توسط امین عقلایی طراحی شده، به طور مفصل بررسی می‌کنیم. همچنین از جناب آقای امین عقلایی نیز سپاسگزاریم که نسخه روش انجام نسخه تک‌نفره این بازی را در اختیار ما قرار داده و برای ایشان آرزوی موفقیت داریم.

ادامه مطلب
یه بار بازی کن، ضرری که نداره!

یه بار بازی کن، ضرری که نداره!

سوال این است که چرا بازی می‌کنیم؟ «چون دلمان می‌خواهد» و یا «چون سرگرم می‌شویم» احتمالاً اولین جواب‌هایی هستند که به ذهن خیلی از گیمرها یا مردم عادی می‌رسد. بدون شک پاسخ به این سوال برای گیمرها بسیار ساده‌تر است تا مردم عادی؛ چرا که این سوال برای آن‌ها مانند این است که بپرسیم «چرا غذا می‌خوریم؟» یا «چرا می‌خوابیم؟»

ادامه مطلب
معرفی بازی‌های آمریکایی (Amerigames)

معرفی بازی‌های آمریکایی (Amerigames)

به طور کلی، بازی‌های رومیزی را می‌توان به سه ژانر اصلی دسته‌بندی کرد. بازی‌های آلمانی یا خانوادگی، بازی‌های اروپایی و بازی‌های آمریکایی. هرکدام از این ژانرهای مختلف، خصوصیان مخصوص به خود را دارند (هرچند که در سال‌ها اخیر و باز هم مانند دیگر انواع سرگرمی، این ژانرها در حال تلفیق شدن با یکدیگر هستند). در ادامه مطلب هفته گذشته که بازی‌های اروپایی (Eurogames) را بررسی کردیم، در مقاله امروز، به معرفی بازی‌های آمریکایی (Amerigames) می‌پردازیم.

ادامه مطلب
چگونه برای بازی رومیزی خود، قوانین طراحی کنیم؟

چگونه برای بازی رومیزی خود، قوانین طراحی کنیم؟

در ادامه بررسی مراحل طراحی یک بازی رومیزی، در مقاله امروز، به توصیف چگونگی ساخت قوانین برای بازی خود می‌پردازیم. قوانین نحوه اجرای مکانیزم‌های بازی را تنظیم می‌کنند. مکانیزم، مفهوم بازی است و قانون بازی، راهی است که برای اطمینان از تعادل مکانیزم‌ها به کار می‌رود. تنظیم قوانین درست برای یک بازی بسیار مشکل است زیرا شما باید دو هدف را دنبال کنید: تعادل بازی و برقراری ارتباط در بازی به صورت واضح و روشن.

ادامه مطلب
چگونه دفترچه یا کتابچه راهنما برای بازی بنویسیم؟

چگونه دفترچه یا کتابچه راهنما برای بازی بنویسیم؟

همه ما عاشق لذت بردن از بازی‌هایمان در کنار دوستان و خانواده هستیم و کتابچه‌های راهنما در واقع سهم بزرگی در کمک به ما برای رسیدن به این هدف دارند. آن‌ها می‌توانند ناامیدی، بحث‌های طولانی مدت و سردرگمی را که ممکن است تجربیات و لذت بازی را از بین ببرد، رفع کنند. در مقاله امروز، در ادامه روند بررسی مراحل طراحی یک بازی رومیزی، به بررسی چگونگی نوشتن یک کتابچه راهنما برای بازی خود می‌پردازیم.

ادامه مطلب
هنرهای باستانی، پلی برای باخبر شدن از ظهور بازی‌های رومیزی باستانی

هنرهای باستانی، پلی برای باخبر شدن از ظهور بازی‌های رومیزی باستانی

در دنیای امروز، با توجه به زیاد شدن اهمیت بازی‌های رومیزی، بسیاری به دنبال پیدا کردن منشا بازی‌های سنتی و باستانی هستند. تاکنون در کشورمان ایران نیز، سندهایی از اختراع و وجود بازی در دوران باستان کشف شده است. یکی از این کشفیات، تصاویر بازی روی کاسه‌ها و جام‌ها است. در مقاله امروز، به بررسی یکی از این گنج‌های تاریخی می‌پردازیم.

ادامه مطلب
اسکیپیسم: تاریخچه‌ای از اسکیپ‌روم‌ها یا اتاق‌های فرار (Escape Rooms)

اسکیپیسم: تاریخچه‌ای از اسکیپ‌روم‌ها یا اتاق‌های فرار (Escape Rooms)

اگر یک گیمر واقعی باشید، می‌دانید که بازی‌های اتاق فرار، امروزه بسیار مشهور و پرطرفداراند. در مقاله امروز، به بررسی تاریخچه، خاستگاه، مفهوم اتاق‌های فرار، اولین بازی‌های اتاق فرار، محبوبیت و آینده این سبک از بازی‌ها می‌پردازیم.

ادامه مطلب
ایده خوب، اولین گام طراحی بازی خوب
ایده‌های خوب از کجا می‌آیند؟

ایده خوب، اولین گام طراحی بازی خوب

در مقالات قبلی، با مراحل طراحی یک بازی رومیزی به صورت مختصر آشنا شدیم. حال بنا داریم هر کدام از مراحل را به صورت مبسوط توضیح دهیم. در اولین مرحله برای ساخت یک بازی، نیاز است ایده جذابی داشته باشیم. برای اینکه بتوانیم طرح خوبی را برای بازی خود داشته باشیم، فعالیت‌هایی وجود دارند که به ما کمک می‌کنند. در این مقاله، به بررسی این فعالیت‌ها می‌پردازیم.

ادامه مطلب
معرفی بازی‌های اروپایی (Eurogames)

معرفی بازی‌های اروپایی (Eurogames)

به طور کلی، بازی‌های رومیزی را می‌توان به سه ژانر اصلی دسته‌بندی کرد. بازی‌های آلمانی یا خانوادگی، بازی‌های اروپایی و بازی‌های آمریکایی. هر کدام از این ژانرهای مختلف، خصوصیات مخصوص به خود را دارند (هر چند که در سال‌های اخیر و باز هم مانند دیگر انواع سرگرمی، این ژانرها در حال تلفیق شدن با همدیگر هستند. در مقاله امروز، به معرفی بازی‌های اروپایی ( Eurogames ) می‌پردازیم.

ادامه مطلب
معرفی بازی کاشی‌چین

معرفی بازی کاشی‌چین

در مقاله امروز، به معرفی بازی کاشی‌چین که توسط شرکت «بازی‌دوست» در ایران تولیده شده، می‌پردازیم. این بازی، از نظر طرح کلی و همچنین از جنبه داستانی، دارای طرح جذابی می‌باشد و در طراحی بازی، تلاش شده تا علاوه بر جنبه سرگرمی بازی، مهارت‌های زیادی را از جمله تجسم هندسی و الگویابی آموزش دهد. در این مقاله، قصد داریم تا شما را با تمام جنبه‌های این بازی آشنا کنیم. پس با ما همراه باشید.

ادامه مطلب
چگونه یک بازی رومیزی طراحی کنیم؟

چگونه یک بازی رومیزی طراحی کنیم؟

با توجه به اینکه بازی و اسباب‌بازی در دنیای امروز اهمیت زیادی پیدا کرده و بسیاری از افراد چه برای خود و چه برای فرزندانشان به دنبال بازی‌های سرگرم‌کننده با هدف آموزشی می‌باشند، افراد زیادی درپی ساختن یک بازی خوب و باکیفیت هستند. این کار، نیازمند داشتن سواد و تجربه در این زمینه می‌باشد و مراحل مختلفی را شامل می‌شود. در مقاله امروز، به بررسی این مراحل می‌پردازیم.

ادامه مطلب
معرفی بازی باستانی Chaturanga

معرفی بازی باستانی Chaturanga

در مقاله امروز، به معرفی بازی بستانی Chaturanga که اصالتی هندی دارد، می‌پردازیم. این بازی، به عنوان پدربزرگ و جد شطرنج امروزی نیز محسوب می‌شود و قوانین آن، شباهت‌های زیادی با شطرنج دارد. در این مقاله، ابتدا تاریخچه و خاستگاه این بازی را معرفی کرده و در ادامه به شرح قوانین بازی می‌پردازیم.

ادامه مطلب
معرفی بازی هامپوئیل

معرفی بازی هامپوئیل

در مقاله امروز، به معرفی یک بازی که توسط شرکت «بازی دوست» در ایران تولید شده می‌پردازیم. «هامپوئیل» چه از نظر تِم و چه از نظر جریان بازی بسیار جذاب است.

ادامه مطلب
معرفی بای Nippon

معرفی بای Nippon

در این مقاله، به معرفی یکی دیگر از بازی جذاب و استراتژیک می‌پردازیم. این بازی Nippon نام دارد و رتبه خوبی در بین بازی‌های استراتژیک دارد. در ابتدا، داستان بازی را توصیف کرده و در ادامه محتویات بازی را معرفی می‌کنیم. در ادامه به شرح قوانین اولیه بازی می‌پردازیم.

ادامه مطلب
معرفی بازی باستانی Five Lines (پنج خط)

معرفی بازی باستانی Five Lines (پنج خط)

در مقاله امروز، به معرفی یکی دیگر از بازی‌های باستانی موجود در جهان می‌پردازیم. این بازی، Five Lines یا پنج خط نام دارد و بنا بر گفته برخی مورخین، قدیمی‌ترین بازی یونان باستان است. در این مقاله، با قسمتی از تاریخچه این بازی و همچنین نحوه بازی و قوانین آن، آشنا می‌شویم.

ادامه مطلب
معرفی بازی باستانی Fidchell

معرفی بازی باستانی Fidchell

در مقاله امروز، با معرفی یکی دیگر از بازی‌های باستای دیگر، در کنار شما خوایم بود. این بازی Fidchell نام دارد که در ایرلند ساخته شده و می‌توان از آن به عنوان پدربزرگ شطرنج یاد کرد. در ادامه، پس از توصیف تاریخچه‌ای مختصر از این بازی، قوانین آن را بررسی می‌کنیم.

ادامه مطلب
معرفی بازی‌های کلمه‌ای (Wordgames)

معرفی بازی‌های کلمه‌ای (Wordgames)

در مقاله امروز، به معرفی دسته‌بندی دیگری از بازی‌های رومیزی می‌پردازیم. بازی‌های کلمه‌ای که از بازی‌های پرطرفدار به شمار می‌آیند و در حال توسعه می‌باشند. این بازی‌ها، علاوه بر ماهیت سرگرمی که دارند، دارای اهداف آموزشی نیز می‌باشند و برای پرورش کاربرد و معانی کلمات نیز به کار می‌روند.

ادامه مطلب
معرفی بازی Iwari

معرفی بازی Iwari

در این مقاله، با معرفی یک بازی هیجان‌انگیز دیگر در کنار شما خواهیم بود. این بازی جذاب، Iwari نام دارد. در ابتدا، به توصیف داستان بازی و سبک آن می‌پردازیم و در ادامه، قوانین این بازی بسیار مهیج را بررسی می‌کنیم.

ادامه مطلب
قسمت دوم (پایانی) معرفی مکانیزم‌های بازی‌های رومیزی

قسمت دوم (پایانی) معرفی مکانیزم‌های بازی‌های رومیزی

در قسمت اول این مقاله، دانستیم که در حدود ۵۰ نوع مکانیزم برای بازی‌های رومیزی وجود دارد. در قسمت اول معرفی این مکانیزم‌ها، نیمی از آن‌ها را معرفی کرده و بررسی کردیم. در قسمت پایانی، باقیمانده این مکانیزم‌ها را معرفی می‌کنیم.

ادامه مطلب
معرفی بازی بلاک‌آس (Blokus)

معرفی بازی بلاک‌آس (Blokus)

در این مقاله، به معرفی بازی جذاب بلاک‌آس (Blokus) می‌پردازیم. در آن محتویات موجود در بازی و همچنین قوانین موجود در بازی را شرح داده، و در نهایت چگونگی مشخص شدن برنده این بازی استراتژیک را مشخص می‌کنیم.

ادامه مطلب
قسمت سوم (پایانی) معرفی بازی‌های جنگی (Wargames)

قسمت سوم (پایانی) معرفی بازی‌های جنگی (Wargames)

در قسمت‌های گذشته معرفی بازی جنگی، به توصیف تاریخچه و سبک بازی و سطح این بازی‌ها در جهان پرداختیم. در قسمت پایانی این مقاله، به ادامه توصیف تاریخچه بازی‌های جنگی و نیز سبک‌های متفاوت تولیداین بازی در جهان می‌پردازیم.

ادامه مطلب
قسمت اول معرفی مکانیزم‌های موجود در بازی‌های رومیزی

قسمت اول معرفی مکانیزم‌های موجود در بازی‌های رومیزی

مکانیزم بازی اصطلاحی استعاره‌ای است که به جنبه عملکردی یک بازی اشاره دارد. برای مثال در بازی Root ، یک مکانیزم مرکزی وجود دارد که بازی را هدایت می‌کند. در این بازی شما باید با استراتژی مناسب، مناطق بیشتری از زمین بازی را تحت تسلط خود بگیرید. مکانیزم این بازی، به صورت Area Influeence (نفوذ منطقه‌ای) می‌باشد. مکانیزم یا مکانیک یک بازی، عبارت است از ساختار قوانین آن بازی یا شیوه‌هایی که برای تعامل با شرایط آن بازی طراحی شده‌اند و بدین‌ترتیب، چگونگی بازی (GamePlay) را شکل داده و تعیین می‌کنند.

ادامه مطلب
قسمت دوم معرفی بازی Monopoly (انحصار)

قسمت دوم معرفی بازی Monopoly (انحصار)

در قسمت اول معرفی بازی Monopoly، تاریخچه شکل‌گیری این بازی را شرح دادیم. در این قسمت، به معرفی محتویات بازی و همچنین قوانین موجود در بازی و آموزش استراتژی‌هایی برای پیروز شدن می‌پردازیم.

ادامه مطلب
قسمت دوم معرفی بازی باستانی پاچیسی (Pachisi)

قسمت دوم معرفی بازی باستانی پاچیسی (Pachisi)

در این بازی، هدف هر بازیکن این است که قبل از بازیکنان دیگر، هر چهار مهره خود را یک دور کامل خلاف جهت عقربه‌های ساعت در اطراف صفحه حرکت دهد. حرکت مهره‌ها در Charkoni (مربع بزرگ وسط صفحه بازی) شروع می‌شود و در همان جا نیز پایان می‌یابد.برای شروع بازی، هر بازیکن تاس را می‌اندازد. بازیکنی که بیشترین عدد را در تاس می‌آورد، بازی را شروع می‌کند و چرخش بازی را در خلاف جهت عقربه‌های ساعت در اطراف صفحه ادامه می‌یابد. در برخی نسخه‌ها، هر بازیکن پوسته‌های صدفی بازی را پرتاب می‌کند و مهره‌ها تا زمانی که عدد‌های ۲، ۳ یا ۴ پرتاب نیاید، نمی‌توانند حرکت کنند.

ادامه مطلب
قسمت سوم معرفی بازی گوموگو (Gomoku)

قسمت سوم معرفی بازی گوموگو (Gomoku)

در نسخه حرفه‌ای‌تر (Pro) ، بازیکن (سیاه) باید اولین سنگ خود را در تقاطع میانی تخته قرار دهد. بازیکن دوم (سفید) می‌تواند مهره‌های خود را هرجایی که دوست دارد قرار دهد. سپس، سیاه باید مهره دوم خود را حداقل ۳ تقاطع دور از قطعه اول خود قرار دهد (یعنی در خارج از مربع ۵×۵ از مرکز تخته). بقیه بازی به صورت عادی پیش می‌رود، هر دو بازیکن آزاد هستند تا سنگ‌های خود را در هر تقاطع باز قرار دهند.

ادامه مطلب
معرفی بازی مونوپولی (Monopoly)

معرفی بازی مونوپولی (Monopoly)

Monopoly (انحصار) یک بازی صفحه‌ای است که هم اکنون توسط شرکت Hasbro منتشر می‌شود. در این بازی، بازیکنان دو تاس شش وجهی را می‌چرخانند تا در صفحه بازی حرکت کنند، املاک را خریداری و تجارت کنند و آن‌ها را با خانه‌ها و هتل‌ها توسعه دهند. سپس بازیکنان از حریفان خود اجاره می‌گیرند، با این هدف که آن‌ها را به سمت ورشکستگی سوق دهند. پول نیز می‌تواند از طریق کارت‌های شانس (Chance) و کارت‌های جایزه (Community Chest) و گرفتن مالیات بدست بیاید یا از دست برود.

ادامه مطلب
معرفی بازی باستانی پاچیسی (Pachisi)

معرفی بازی باستانی پاچیسی (Pachisi)

پاچیسی « Pachisi »، یک بازی صفحه‌ای به شکل دوز ( X-O ) است که اصلیت آن به هند قرون وسطایی باز می‌گردد و به عنوان بازی ملی هند شناخته می‌شود. این بازی روی صفحه‌ای شبیه صلیب متقارن بازی می‌شود. مهره‌های هر بازیکن بر اساس پرتاب شش یا هفت پوسته‌ی صدفی، دور صفحه حرکت داده می‌شوند. تعداد پوسته‌هایی که دهانه‌ی آن‌ها سمت بالا قرار دارد، تعداد حرکت‌های مجاز را نشان می‌دهد. این بازی در واقع به عنوان پدربزرگ بازی منچ که امروزه بسیار پرطرفدار است، شناخته می‌شود.

ادامه مطلب