مطالب مرتبط با کلید واژه

ساخت‌ بازی


حداقل نصف یک مرد باش!

حداقل نصف یک مرد باش!

من و دوستانم برای صرف یک وعده غذای تایلندی خوب، در رستوران « Noodle Boat » مستقر شدیم. دور میز، همه سفارشات خود را گفتند. وقتی گارسون پرسید که درجه تندی فلفلی که برای غذا می‌خواهید، چند باشد، پنج نفر دیگر، هر کدام بین درجه ۳ تا ۵ را خواستند. گارسون سپس به من گفت: «پرسیدم درجه تندی فلفل تان چه‌قدر باشد؟»

ادامه مطلب
معرفی کتاب طراحی بازی رومیزی «Kobold» و آشنایی با برخی از نویسندگان آن

معرفی کتاب طراحی بازی رومیزی «Kobold» و آشنایی با برخی از نویسندگان آن

«کاش من هم ۲۰ سال پیش، چنین کتابی داشتم (برونو فدوتی، طراح مشهور فرانسوی).» روی صندلی بنیشینید و ببینید بهترین طراحان بازی در جهان، یک بازی رومیزی چگونه را طراحی می‌کنند. شما دلتان می‌خواهد بازی‌هایتان جذابیت‌های زیادی داشته باشند مثلاً خلاقانه، روان و سرگرم‌کننده باشند. اگر دوست دارید که یک طراح بازی شوید، کتاب «Kobold Guide to Board Game Design» را که در ادامه آن را معرفی می‌کنیم، حتماً بخوانید. از هفته آینده به صورت مستمر ترجمه کتاب «Kobold Guide to Board Game Design» را در همین سایت قرار داده و با مقالات این کتاب در کنارتان خواهیم بود. در ادامه، با نویسندگان این کتاب آشنا می‌شویم.

ادامه مطلب
برای نوشتن قانون برای بازی رومیزی خود، این مراحل را انجام دهید

برای نوشتن قانون برای بازی رومیزی خود، این مراحل را انجام دهید

شما یک بازی جدید عالی طراحی کرده و آماده ارائه آن هستید. آخرین چیزی که باید در بازی خود قرار دهید، مجموعه‌ای از دستورالعمل‌ها و قوانین برای کمک به دیگران در یادگیری نحوه بازی است. آموزش یک بازی کاملاً جدید به مردم همیشه آسان نیست. لازم به یادآوری است که مخاطبان شما هنوز نمی‌دانند که هر جنبه‌ای از بازی شما چگونه عمل می‌کند. اینجاست که مجموعه قوانین بازی شما به میدان می‌آید. نوشتن قوانین بازی می‌تواند کمی زمان ببرد، اما مهم است که شامل دستورالعمل‌های دقیق هدف، همه قطعات و نحوه بازی باشد.

ادامه مطلب
آیا ایده منحصر به فرد و جالبی برای یک طراحی بازی کارتی دارید؟ پس این مراحل را دنبال کنید.

آیا ایده منحصر به فرد و جالبی برای یک طراحی بازی کارتی دارید؟ پس این مراحل را دنبال کنید.

بازی‌هایی که با کارت انجام می‌شوند، بسیار محبوب بوده و هستند. شما می‌توانید تفاوت‌های زیادی بین برخی بازی‌های کارتی را مشاهد کرده و آن‌ها را بررسی کنید. ساختن یک فرمول اثبات شده برای طراحی بازی، روشی امتحان شده و درست است. بازی‌های کارتی با گذشت زمان پیشرفت کرده‌اند. از بازی یک نفره ساده گرفته تا مواردی مانند بازی «دژ (Citadels)».

ادامه مطلب
طراحی بازی رومیزی: از ایده پردازی تا اجرا

طراحی بازی رومیزی: از ایده پردازی تا اجرا

ابتدا این موضوع را تصور کنید: یک شب سرد و تاریک. یک رعد و برق شدید باعث شده تا شما و دوستان‌تان مجبورید شوید تا بدون استفاده از وسایل الکترونیکی خود را سرگرم کنید. این‌جاست که ستون قابل اعتماد سرگرمی ظاهر می‌شود: بازی‌های رومیزی. در این مقاله، ابتدا نگاهی کلی به خود بازی‌های رومیزی، تاریخچه آن و برخی از سبک‌های می‌کنیم و در ادامه، با اصول طراحی یک بازی رومیزی آشنا می‌شویم.

ادامه مطلب
من می‌خواهم یک بازی رومیزی بسازم!! اما چطور؟!

من می‌خواهم یک بازی رومیزی بسازم!! اما چطور؟!

بازی‌های فکری در سال‌های اخیر بازخورد خوبی داشته‌اند. اما چگونه می‌شود یک سرگرمی که فکری باشد طراحی کرد؟ در حقیقت باید گفت هر کسی که ایده خوبی داشته باشد می‌تواند یک بازی خلق کند، اما حتماً اصول و مراحل طراحی بازی فکری را باید رعایت نماید. طراحی بازی فکری، با انتخاب یک موضوع یا ایده اصلی شروع می‌شود. تمرکز اصلی طراح روی مکانیزم بازی به گونه‌ای که منطقی باشد و بازیکنان را علاقه‌مند نماید، می‌باشد. هنگامی که تمام جزئیات مهم در دسترس قرار گرفتند، می‌توان نمونه اولیه بازی مورد نظر را تولید و فاز اول آزمایش را شروع کرد تا شاهد پیشرفت در طراحی بود.

ادامه مطلب
۶ دلیل درست و غلط برای ساخت بازی رومیزی

۶ دلیل درست و غلط برای ساخت بازی رومیزی

ساخت بازی‌های رومیزی کار دشواری است. بسیاری از افرادی که تصمیم به ساخت بازی‌های رومیزی دارند، نمی‌توانند تفاوت بین دلایل درست و غلط ساخت یک بازی رومیزی را تشخیص دهند. در مقاله امروز، به بررسی این دلایل می‌پردازیم چراکه این دلایل در داشتن انگیزه برای طراحی بازی، نقش قابل‌توجهی دارند. خیلی از مواردی که در مورد بازی‌های رومیزی گفته می‌شود، عموماً سطحی و ابتدایی است. شما باید بدانیدکه انگیزه‌هایتان واقعاً مهم هستند. دلایل درست باعث می‌شوند که شما در شرایط سخت به مسیر ادامه دهید و دلایل اشتباه شما را از مسیر دور می‌کنند.

ادامه مطلب
بازی‌آزمایی: از هنر تا مهارت

بازی‌آزمایی: از هنر تا مهارت

ساخت بازی‌های رومیزی، امری تکراری است. بسیار رایج است که شما به عنوان یک توسعه‌دهنده و طراح نوپا، در پروژه‌ای به همکاری بپردازید که با پیش رفتن آن، ایده‌های شما کارآمد نبوده و شکست‌هایی را تجربه کنید اما این شکست‌های شما یک مسیر کاملاً جدید را برای شما به وجود می‌آورد. بسیاری به خاطر طبیعت پیچیده، حتی وحشی و عجیب و غریب بودن فرآیند بازی‌سازی، آن را به یک سفر تشبیه می‌کنند. باید بدانید که شما رشد می‌کنید، تغییر می‌کنید و راه‌های جدیدی برای حل مشکلات غیرقابل حل پیدا می‌کنید.

ادامه مطلب
چگونه در بازی‌های رقابتی با باختن کنار بیاییم؟!

چگونه در بازی‌های رقابتی با باختن کنار بیاییم؟!

هیچ کسی دوست ندارد که در یک رقابت بازنده باشد. اما اینکه شما در یک بازی رومیزی، ویدئویی و… بازنده باشید، به این معنا نیست که کل آن رقابت را به دیگران واگذار کنید. در این مقاله چند نکته را برای حفظ خونسردی و آرامش شما در مواردی که کار آن طور که شما می‌خواستید پیش نرفته‌اند و همچنین مقابله با احساس کم‌ارزشی و داشتن احساسی مثبت، بیان می‌کنیم.

ادامه مطلب
بعد از شکست در طراحی یک بازی رومیزی چه کنیم؟

بعد از شکست در طراحی یک بازی رومیزی چه کنیم؟

شکست خوردن در طراحی یک بازی رومیزی امری طبیعی است. ممکن است هیچ سرمایه‌گذاری حاضر نباشد بازی شما را تولید کند یا نتوانید محصول تولید شده را بفروشید. حتی بدتر از آن ممکن است بازی شما توسط بازیکنان «هو» شود و نامزد دریافت «تمشک طلایی» بدترین بازی سال شوید. اما بعد از شکست‌خوردن چه باید کرد؟ هیچ‌کسی دوست ندارد به شکست فکر کند. این تفکر باعث می‌شود که ما به‌طور غریزی دچار ضعف شویم. امروز، ما قصد داریم این موضوع را بررسی کنیم در مورد که درصورت شکست‌خوردن در مسیر طراحی یک بازی رومیزی، چگونه می‌توانید آن را مدیریت کرده و آن را جبران کنید.

ادامه مطلب
بررسی ۵ سطح ارتباطی برای توسعه طراحی بازی‌های رومیزی

بررسی ۵ سطح ارتباطی برای توسعه طراحی بازی‌های رومیزی

بعد از بررسی دقیق مراحل ساخت و طراحی یک بازی رومیزی، اکنون گام‌هایی را برای ساختن یک بازی باکیفیت بیان می‌کنیم. جنبه‌های زیادی هستند که در ساخت یک بازی رومیزی موثراند و از اهمیت بالایی برخوردار هستند. باید بدانید که در طراحی یک بازی، تنها ایده و طرح نیست که اهمیت دارد، بلکه تعهد و اجرای مراحل و برقراری ارتباطات موثر هم دارای اهمیت زیادی می‌باشد.

ادامه مطلب
چگونه در یک مسابقه برنده شویم؟

چگونه در یک مسابقه برنده شویم؟

شرکت کردن در مسابقات می‌تواند سرگرم‌کننده باشد و در کنار آن یک روش خوب برای تقویت مهارت‌های شما است. فرقی نمی‌کند در کدام مسابقه شرکت می‌کنید؛ یک مسابقه ورزشی، مسابقه هنری، پخت و پز، مسابقه طراحی بازی یا هر چیز دیگری که باشد، روش‌های زیادی برای پرورش ابعاد رقابتی شما وجود دارد. اگرچه شما نمی‌توانید در همه مسابقاتی که شرکت می‌کنید، انتظار برنده شدن داشته باشید، اما می‌توانید با یک استراتژی و آمادگی مناسب در هر مسابقه، شانس پیروزی خود را افزایش دهید. مسابقه طراحی بازی‌های رومیزی، از این دست مسابقات است که ذهن شما را برای ساختن یک ایده جذاب و ساختن یک بازی نوآورانه به چالش می‌کشد و حتی با وجود شکست در این مسابقه، تجربه گران‌بهایی را برای شما به ارمغان می‌آورد. اکنون، نکاتی را برای افزایش آمادگی و شانس بردن در مسابقات مختلف توصیه می‌کنیم.

ادامه مطلب
نحوه انتخاب و استفاده از استراتژی‌های بازاریابی برای فروش بازی‌های رومیزی(قسمت پایانی)

نحوه انتخاب و استفاده از استراتژی‌های بازاریابی برای فروش بازی‌های رومیزی(قسمت پایانی)

در کل، بازاریابی یک مهارت بسیار هوشمندانه است. بازاریابی درواقع پیدا کردن، نگه داشتن و جلب رضایت مشتری است. با این وجود، روش‌ها و رویکردهای متفاوتی برای بازاریابی وجود دارد که می‌توانند با یکدیگر در تناقض بوده ولی در عین حال، بسیار کارساز باشند. البته باید به این موضوع اشاره کنیم که پیشرفت زیادی در دنیای تجارت رخ داده که بازاریابی از یک هنر به یک علم تبدیل شده، با این حال، همچنان عناصری مانند حسابداری، توسعه محصول، تضمین کیفیت، امور مالی یا حتی مدیریت، روش‌های خاص خود را برای بازاریابی دارند که باید دقت زیادی در آن‌ها به کار برد. در هفته گذشته، با ۶ مورد از این روش‌ها آشنا شدیم که می‌توانید برای مطالعه آن‌ها به اینجا بروید. در این هفته، باقی استراتژی‌ها را بررسی می‌کنیم.

ادامه مطلب
نحوه انتخاب و استفاده از استراتژی‌های بازاریابی برای فروش بازی‌های رومیزی(قسمت اول)

نحوه انتخاب و استفاده از استراتژی‌های بازاریابی برای فروش بازی‌های رومیزی(قسمت اول)

در کل، بازاریابی یک مهارت بسیار هوشمندانه است. بازاریابی درواقع پیدا کردن، نگه داشتن و جلب رضایت مشتری است. با این وجود، روش‌ها و رویکردهای متفاوتی برای بازاریابی وجود دارد که می‌توانند با یکدیگر در تناقض بوده ولی در عین حال، بسیار کارساز هستند. البته باید به این موضوع اشاره کنیم که پیشرفت زیادی در دنیای تجارت رخ داده که بازاریابی از یک هنر به یک علم تبدیل شده، با این حال، همچنان عناصری مانند حسابداری، توسعه محصول، تضمین کیفیت، امور مالی یا حتی مدیریت، روش‌های خاص خود را برای بازاریابی دارند که باید دقت زیادی در آن‌ها به کار برد. مطلبی که امروز بررسی می‌کنیم، برای افرادی که به فکر توسعه و تولید بازی‌های خود هستند و همچنین افرادی که خودشان قصد انتشار بازی خود را دارند ولی نه مخاطبی داشته و نه دانشی در زمینه بازاریابی دارند، بسیار مناسب می‌باشد.

ادامه مطلب
گام‌های طراحی بازی رومیزی

گام‌های طراحی بازی رومیزی

به رسم مقالات گذشته، از این هفته به صورت تخصصی‌تر به بررسی حوزه بازی‌های رومیزی می‌پردازیم و از ابتدایی‌ترین موضوع این حوزه، بررسی را شروع کرده و در ادامه تمامی مراحل طراحی یک بازی رومیزی را کنکاش می‌کنیم. مفاهیم اصلی شامل ایده‌ها، طراحی، توسعه، تولید، سرمایه‌گذاری جمعی، فروش و بازاریابی می‌باشند. در مقاله امروز، به توصیف بازی‌های رومیزی پرداخته و پیشنهاداتی را برای شروع ساخت یک بازی مطرح می‌کنیم.

ادامه مطلب
مزایای شرکت در مسابقات طراحی بازی

مزایای شرکت در مسابقات طراحی بازی

مسابقات طراحی بازی زیادی وجود دارند که در طول سال برگزار می‌شوند. برخی از شرکت‌کنندگان در این مسابقات به دنبال بازی‌هایی خاص مانند بازی‌های دو نفره یا تک‌نفره هستند، درحالیکه برخی دیگر برای هرگونه ارسال بازی آزاد هستند. ارسال بازی شما به بعضی از این مسابقات معمولاً هزینه‌هایی را شامل می‌شود. البته شرکت در اکثر این مسابقات کاملاً رایگان است. اما اگر برای شرکت در همه این مسابقات هم، شرکت‌کنندگان ملزم به پرداخت مبالغی بودند، آیا می‌ارزید؟

ادامه مطلب
چگونه می‌توان به عنوان طراح بازی، شکست‌ها را شناخت و با رفع آن‌ها رو به جلو حرکت کرد؟

چگونه می‌توان به عنوان طراح بازی، شکست‌ها را شناخت و با رفع آن‌ها رو به جلو حرکت کرد؟

در ادامه بررسی مراحل ساخت طراحی یک بازی رومیزی، اعم از گام‌های طراحی ایده که اولین قسمت ساخت بازی می‌باشد تا عوامل شکست، در مقاله امروز به بررسی موانعی که در صورت توجه به آن‌ها، می‌توان از شکست پروژه طراحی یک بازی جلوگیری کرد، می‌پردازیم.

ادامه مطلب
بررسی اشتباهات رایجی که طراحان بازی‌های رومیزی در ساخت بازی خود انجام می‌هند

بررسی اشتباهات رایجی که طراحان بازی‌های رومیزی در ساخت بازی خود انجام می‌هند

تاکنون، گام‌هایی که باید برداشت تا بتوان یک بازی رومیزی را طراحی کرد، معرفی کرده‌ایم. اما باید به این موضوع توجه داشته باشید که در فرآیند طراحی یک بازی، ممکن است قدم‌هایی برداریم که منجر به یک اشتباه کوچک یا بزرگ در ساخت بازی می‌شود و جبران این اشتباهات کاری دشواری می‌باشد. در مقاله امروز، به بررسی تعدادی از این اشتباهات رایج در بین طراحان بازی‌های رومیزی می‌پردازیم.

ادامه مطلب
بررسی نقش «شانس» و «تعادل» در طراحی یک بازی رومیزی

بررسی نقش «شانس» و «تعادل» در طراحی یک بازی رومیزی

تاکنون گام‌های طراحی یک بازی رومیزی را بررسی کرده‌ایم. اما مراحل گفته شده، تنها قدم‌های کلی در طراحی یک بازی هستند. برای جذاب شدن یک بازی باید از عوامل زیادی استفاده کرد چراکه تأثیر این عوامل در یک بازی، همچون تأثیر چاشنی‌ها و ادویه‌های متنوع در پختن یک غذاست. غذای بدون چاشنی و ادویه، لذت‌بخش نیست و بازی نیز از این قاعده مستثنی نیست. در مقاله امروز، به بررسی نقش «شانس» و «تعادل» در طراحی بازی‌های رومیزی و همچنین چگونگی استفاده از این مفاهیم در طراحی بازی‌ها می‌پردازیم.

ادامه مطلب
چگونه بازی رومیزی خود را بسازم؟ (قسمت پایانی)

چگونه بازی رومیزی خود را بسازم؟ (قسمت پایانی)

گام‌های متعددی برای طراحی یک بازی رومیزی وجود دارد که با طی کردن آن‌ها، می‌توان یک بازی رومیزی خوب و با کیفیت طراحی کرد. در مقاله هفته گذشته، با قدم‌های اولیه آن آشنا شدیم. در این مقاله، ادامه گام‌های طراحی یک بازی رومیزی را بررسی می‌کنیم.

ادامه مطلب
چگونه بازی رومیزی خود را بسازم؟ (قسمت اول)

چگونه بازی رومیزی خود را بسازم؟ (قسمت اول)

روش‌ها و مراحل متعدد و متنوعی برای طراحی یک بازی رومیزی وجود دارد. اما همه آن‌ها تقریباً یک مسیر کلی را طی می‌کنند. ما نیز همواره در تلاش بوده تا با معرفی روش‌ها و راه‌های گوناگون ساختن یک بازی، به افراد علاقه‌مند در این حوزه کمکی کرده باشیم. در این مقاله، ۱۳ راه که در طراحی یک بازی رومیزی به شما کمک می‎‌کند را توصیف می‌کنیم.

ادامه مطلب
چگونه برای بازی رومیزی خود، قوانین طراحی کنیم؟

چگونه برای بازی رومیزی خود، قوانین طراحی کنیم؟

در ادامه بررسی مراحل طراحی یک بازی رومیزی، در مقاله امروز، به توصیف چگونگی ساخت قوانین برای بازی خود می‌پردازیم. قوانین نحوه اجرای مکانیزم‌های بازی را تنظیم می‌کنند. مکانیزم، مفهوم بازی است و قانون بازی، راهی است که برای اطمینان از تعادل مکانیزم‌ها به کار می‌رود. تنظیم قوانین درست برای یک بازی بسیار مشکل است زیرا شما باید دو هدف را دنبال کنید: تعادل بازی و برقراری ارتباط در بازی به صورت واضح و روشن.

ادامه مطلب
ایده خوب، اولین گام طراحی بازی خوب
ایده‌های خوب از کجا می‌آیند؟

ایده خوب، اولین گام طراحی بازی خوب

در مقالات قبلی، با مراحل طراحی یک بازی رومیزی به صورت مختصر آشنا شدیم. حال بنا داریم هر کدام از مراحل را به صورت مبسوط توضیح دهیم. در اولین مرحله برای ساخت یک بازی، نیاز است ایده جذابی داشته باشیم. برای اینکه بتوانیم طرح خوبی را برای بازی خود داشته باشیم، فعالیت‌هایی وجود دارند که به ما کمک می‌کنند. در این مقاله، به بررسی این فعالیت‌ها می‌پردازیم.

ادامه مطلب