مقالات

حداقل نصف یک مرد باش!

حداقل نصف یک مرد باش!

من و دوستانم برای صرف یک وعده غذای تایلندی خوب، در رستوران « Noodle Boat » مستقر شدیم. دور میز، همه سفارشات خود را گفتند. وقتی گارسون پرسید که درجه تندی فلفلی که برای غذا می‌خواهید، چند باشد، پنج نفر دیگر، هر کدام بین درجه ۳ تا ۵ را خواستند. گارسون سپس به من گفت: «پرسیدم درجه تندی فلفل تان چه‌قدر باشد؟»

ادامه مطلب
معرفی کتاب طراحی بازی رومیزی «Kobold» و آشنایی با برخی از نویسندگان آن

معرفی کتاب طراحی بازی رومیزی «Kobold» و آشنایی با برخی از نویسندگان آن

«کاش من هم ۲۰ سال پیش، چنین کتابی داشتم (برونو فدوتی، طراح مشهور فرانسوی).» روی صندلی بنیشینید و ببینید بهترین طراحان بازی در جهان، یک بازی رومیزی چگونه را طراحی می‌کنند. شما دلتان می‌خواهد بازی‌هایتان جذابیت‌های زیادی داشته باشند مثلاً خلاقانه، روان و سرگرم‌کننده باشند. اگر دوست دارید که یک طراح بازی شوید، کتاب «Kobold Guide to Board Game Design» را که در ادامه آن را معرفی می‌کنیم، حتماً بخوانید. از هفته آینده به صورت مستمر ترجمه کتاب «Kobold Guide to Board Game Design» را در همین سایت قرار داده و با مقالات این کتاب در کنارتان خواهیم بود. در ادامه، با نویسندگان این کتاب آشنا می‌شویم.

ادامه مطلب
۷ قانون برتر برای نوشتن دفترچه راهنمای بازی رومیزی

۷ قانون برتر برای نوشتن دفترچه راهنمای بازی رومیزی

طراحی یک بازی رومیزی، بسیار فوق العاده است. اما بعد از آنچه؟ تهیه یک دفترچه راهنمای شفاف و مختصر، یکی از سخت‌ترین وظایف یک طراح بازی است. از نظر طراحان بازی، هیچ چیز به اندازه نوشتن دفترچه‌های راهنما چالش‌برانگیز نیست. توضیح ایده‌های پیچیده با استفاده از متن و تصاویر ثابت، یک چالش بزرگ است. اما نوشتن دفترچه راهنما برای ساخت یک بازی کاملاً ضروری است. این شش نکته به شما کمک می‌کند تا در نوشتن دفترچه راهنمای بازی خو، کمتر با موانع روبه‌رو شوید.

ادامه مطلب
برای نوشتن قانون برای بازی رومیزی خود، این مراحل را انجام دهید

برای نوشتن قانون برای بازی رومیزی خود، این مراحل را انجام دهید

شما یک بازی جدید عالی طراحی کرده و آماده ارائه آن هستید. آخرین چیزی که باید در بازی خود قرار دهید، مجموعه‌ای از دستورالعمل‌ها و قوانین برای کمک به دیگران در یادگیری نحوه بازی است. آموزش یک بازی کاملاً جدید به مردم همیشه آسان نیست. لازم به یادآوری است که مخاطبان شما هنوز نمی‌دانند که هر جنبه‌ای از بازی شما چگونه عمل می‌کند. اینجاست که مجموعه قوانین بازی شما به میدان می‌آید. نوشتن قوانین بازی می‌تواند کمی زمان ببرد، اما مهم است که شامل دستورالعمل‌های دقیق هدف، همه قطعات و نحوه بازی باشد.

ادامه مطلب
آیا ایده منحصر به فرد و جالبی برای یک طراحی بازی کارتی دارید؟ پس این مراحل را دنبال کنید.

آیا ایده منحصر به فرد و جالبی برای یک طراحی بازی کارتی دارید؟ پس این مراحل را دنبال کنید.

بازی‌هایی که با کارت انجام می‌شوند، بسیار محبوب بوده و هستند. شما می‌توانید تفاوت‌های زیادی بین برخی بازی‌های کارتی را مشاهد کرده و آن‌ها را بررسی کنید. ساختن یک فرمول اثبات شده برای طراحی بازی، روشی امتحان شده و درست است. بازی‌های کارتی با گذشت زمان پیشرفت کرده‌اند. از بازی یک نفره ساده گرفته تا مواردی مانند بازی «دژ (Citadels)».

ادامه مطلب
طراحی بازی رومیزی: از ایده پردازی تا اجرا

طراحی بازی رومیزی: از ایده پردازی تا اجرا

ابتدا این موضوع را تصور کنید: یک شب سرد و تاریک. یک رعد و برق شدید باعث شده تا شما و دوستان‌تان مجبورید شوید تا بدون استفاده از وسایل الکترونیکی خود را سرگرم کنید. این‌جاست که ستون قابل اعتماد سرگرمی ظاهر می‌شود: بازی‌های رومیزی. در این مقاله، ابتدا نگاهی کلی به خود بازی‌های رومیزی، تاریخچه آن و برخی از سبک‌های می‌کنیم و در ادامه، با اصول طراحی یک بازی رومیزی آشنا می‌شویم.

ادامه مطلب
بازی قیمت‌ها در بازار اسباب‌بازی

بازی قیمت‌ها در بازار اسباب‌بازی

دنیای پر از سرگرمی و جذابیت اسباب‌بازی‌ها، سن و سال نمی‌شناسد؛ کودکان و نوجوانان هدف اصلی و مهم بازار اسباب‌بازی‌ها هستند اما بزرگسالان نیز نمی‌توانند از راز و رمز‌های فراوان این صنعت، چشم بپوشند؛ اسباب‌بازی‌های متحرک، زینتی و بازی‌های فکری امروزه در بسیاری از خانه‌ها یافت می‌شوند و باعث سرگرمی همه‌‌ اعضای خانواده هستند.

ادامه مطلب
تفاوت بازی‌های جدی و بازی‌پردازی(Gamification)

تفاوت بازی‌های جدی و بازی‌پردازی(Gamification)

بازی‌پردازی(Gamification) طی این سال‌ها محبوبیت بیشتری پیدا کرده است. شرکت‌های متنوع و زیادی از بازی‌پردازی استفاده می‌کنند. اما یک سردرگمی جزئی وجود دارد: اغلب مردم بازی‌پردازی و بازی‌های جدی را با هم اشتباه می‌گیرند. بیایید تفاوت را پیدا کنیم...

ادامه مطلب
بازی‌نما(Sell sheet)، پل ارتباطی میان طراح با ناشر

بازی‌نما(Sell sheet)، پل ارتباطی میان طراح با ناشر

برای یک ارتباط اولیه حرفه‌ای با ناشر، شما نیاز دارید ابتدا بازی‌نما بازی‌ای که طراحی کردید را بسازید. بنابراین اگر به کار طراحی بازی‌های رومیزی علاقه دارید و قصد دارید تا ایده‌های طراحی را از درون ذهنتان به روی قفسه‌های فروشگاه‌ها برسانید، ادامه‌ی این مطلب را مطالعه کنید.

ادامه مطلب
معرفی بازی «Splendor» و بررسی استراتژی‌های برد بازی(قسمت اول)

معرفی بازی «Splendor» و بررسی استراتژی‌های برد بازی(قسمت اول)

بازی «Splendor» یکی از آن بازی‌های رومیزی و کارتی است که احتمال دارد در نگاه اول ظاهر ساده و مختصر آن شما را جذب خود نکند و در ادامه هم قوانین آن به نظرتان سخت آیند اما کافی است تا کمی با بازی خو بگیرید تا متوجه شوید چرا این بازی تا این حد معروف و شناخته شده است. از طرفی این بازی رومیزی به لطف وجود نسخه‌های مشابه ایرانی در ایران و همچنین نسخه‌های موبایل یکی از قابل دسترس‌ترین بازی‌های رومیزی در کشورمان است که دیگر شرایط را برای آشنایی با این جواهر گمشده بهتر و ضروری‌تر هم می‌کند. بازی رومیزی «Splendor» یک بازی از نوع جمع‌آوری سکه (ژتون) و توسعه کارت‌ها است.

ادامه مطلب